Asırlardır el değmemiş bir tapınağın içindeyim.. Binlerce yıldır buraya ayak basan ilk kişi ben olmalıyım. Buraya kadar gelebilmek için bir sürü tuzaktan son anda kurtuldum. Önümdeki kapıyı açmak için çözmem gereken son bir bilmece var. Zannediyorum gerekli ipuçlarını şurada bulacağım.. Tam olarak.. Şur.. Arkadaşım bi dakka.. Az bi dur. Hayır etrafımda yüzelli tane at hırsızı kılıklı herif zıplayıp dururken konstantre olmak zor zaten. Nasıl oluyorsa el değmemiş tapınağı aynı anda keşfettik heralde.. Azcık durun lan. Bulmaca çözüyoruz burada. Kendileri yetmiyormuş gibi takipçi npc'ler de peşlerinde, bakir tapınağın içinde tren yapıyorlar. Hüşt.. Kime diyom.. Kıprama! Kafana bi korum bu elimdeki değneği, Tamriel'in bütün köylerini tek tek sayarsın! Lan! Slap Of Ottoman yeteneğini geliştireyim geliyorum, bekle burda..
Elder Scrolls Online, şu sıralar oyuncuları iki gruba ayırmış durumda: Ölümüne sevenler ve Nefret edenler. Arası yok. Xbox vs. PS, Battlefield vs. Call Of Duty falan hikaye. Bunların fanları, ESO severlere kıyasla emzikli bebe gibi kalıyor. Özellikle yurtdışında, millet hakikaten birbirine girmiş durumda. WoW ve Knight Online dışında mmo fan'ı olmayan bir toplum olduğumuz için çok farkında değiliz lakin çekişme epey ciddi. "Bu çocuk oyunu değil, beğenmiyorsan git WoW oyna", son derece kibar bir başlangıç hakareti oluyor mesela. Devamını var sen düşün, sanırsın Goppakların Cemil Dappukların tarlaya girmiş suyu kesmiş, o derece ciddi.
Başlangıçta söyleyip kurtulayım sayın ziyaretçi, ESO iyi bir oyun değil. Bak dikkat edersen mmo bile demedim, oyun dedim. Zira mmo'yu geç, oyun kategorisinde bile yer almayı hak etmiyor. Hatta sanırsam, tarihin en büyük "hişt mal, al bunu" ittirmesiyle karşı karşıyayız.
Tamam.. Şimdi yavaşça klavyeden uzaklaş ve annenin soyup odana getirdiği mandalinayı yemeye devam et sevgili ergen. Yorum bırakıp bana sövmek için bol bol vaktin olacak, önce sonuna kadar okumanı tavsiye ediyorum.
Oyunun hikayesiyle falan canınızı sıkmayayım. Geleneksel olarak hapishanede başladığınız oyunda, özetle dünyayı kurtarıyorsunuz. Bu noktada gözünüze çarpacak ilk tuhaflık, sizinle beraber onbin tane falan daha seçilmiş kişi olması. E olur o kadar, mmo bu değil mi? Oyuna başladığınızda, ilk paragrafta anlattığım durum iyiden iyiye göze batmaya başlıyor, güya tamamen sizin etranızda şekillenen bir hikaye var, gel gör ki oyundaki en tenha köşe paydos saatindeki metrobüs gibi. Hadi ben dünyayı kurtarıyorum, buradaki diğer elli arkadaş ne yapıyor? Onlar da mı kurtarıyor? Bu hesaba göre nüfus zaten bizden oluşuyor, kendi kendimizi mi kurtarıyoruz?
Kabul, hemen hemen bütün mmo'larda az çok var bu durum fakat "patentli" phasing teknolojisi ve muazzam buluş mega server şeysi sayesinde, ilk defa bu kadar göze batıyor. Bu iki "muhteşem" buluş, ilk anda güzel fikirmiş gibi gelen ama azcık düşünsen o kadar güzel olmadığını anlayabileceğin türden. Phasing yeni bir fikir değil, ilk defa kullanılıyor da değil ancak boku çıkacak şekilde ilk kullanılışı. Tamam görevlerin bazıları bu şekilde olur da hepsi mi olur? Pratikte bu "güzelmiş gibi gelen" fikir uygulamada tam anlamıyla batıyor: Oyunda bir başkasıyla grup kurmanızın hiçbir anlamı yok. Sizinle aynı görevlere sahip olsa bile, o görevlerin değişik aşamalarında olabileceğinden, birbirinizi göremiyorsunuz. Sizin için ekranda yeşillik, börtü böcek, neşeli tavşanlar varken gruptaki diğer kişi haykıran insanlar, işgal kuvvetleri, yanan binalar görebiliyor. Grup kurduğunuz arkadaşınızı göremiyorsunuz ama binbeşyüz tane rastgele tipi görebiliyorsunuz! E ne anladım ben bundan?
Açık havada ne yapacam ben grubu, zindanlardan haber ver, esas orda lazım grup diyorsanız.. Gelmiş geçmiş en baştan savma, en saçma ve en kullanışsız arayüze hoşgeldiniz diyorum. Oyunda nameplate ve chatbox desteği olmadığından, kim kimdir, nedir, nerededir, lan bu yanımdaki dallama acaba healer'mıydı gibi sorular bir an bile aklınızdan çıkmıyor. Takım arkadaşlarınızla konuşmaya çalışmanın pek bir anlamı yok, konuşmalar sadece chat penceresinde göründüğünden özellikle boss savaşlarında dediğiniz herşey ramazan davulcusu ossuruğu gibi dikkat çekmeden uçup gidiyor. Gerçi zindanlar gözü bantlı bir şempanzenin dahi rastgele tuşlara basarak tamamlayabileceği kadar kolay olduğundan, böyle bir ihtiyaç da yok.
Dur daha bitmedi: Yine muhteşem bir dizayn tercihi olarak, zindan lootları boss'lardan düşmüyor. Tüm droplar, zindan içerisindeki chest'lerden çıkıyor. Bu chestlerin içindekileri de, ilk açan alıyor. Yani yetişen kapıyor! Her grupta en az bir kişi savaşın ortasında chest açmaya koyuluyor. Hoşunuza gitmedi mi? Normalde gruptan atarsınız o kişiyi değil mi, az mı "ninja!" diye böğürdünüz diğer oyunlarda.. ESO'da ise böyle bir seçeneğiniz yok. O kişiyi gruptan atmayı başarsanız bile herif zindanda kalmaya devam ediyor. Yani canı istemezse çıkmıyor oradan, oyun onu otomatik olarak zindan dışına postalamıyor. Siz de yeni bir grup üyesi bulamıyorsunuz çünkü zindan içerisinde "zaten maksimum sayıda oyuncu mevcut" oluyor.
Bu ne lan?
Hayır nasıl bir kafadaydınız siz bu sistemi tasarlarken güzel kardeşim? Koca şirketi çaycı ve arkadaşları mı yönetiyor? Aranızdan bir akıllı çıkıp "hacı bu böyle olmaz be" demedi mi?
Hadi buna demedi, diğer "devrimsel" yenilikler için bir akıllı çıkmadı mı? Oyun Auction House içermiyor ve aynı anda beş adet guild'e birden katılabiliyorsunuz. Oyun içi ekonomi, sadece guild içi satış yöntemiyle yürüyor. Bir nevi takas sistemi.. Aynı anda beş tane guilde katılabilmeniz de bu yüzden aslında, her guildin 500 üye limiti var, doğru dürüst satış yapabilmek / bişeyler alabilmek için hakikaten hepsine birden üye olmalısınız. Özetle, maksimum 2500 kişilik bir gruba satış yapabiliyorsunuz.
Şimdi bu saçma bir fikir. Bunun nedeni nedir? Bilinmiyor. Zenimax "ay bizim bu mega server var ya, öyle büyük ki fiyatlar çok düşer" diyor gerekçe olarak. Aranızda "Ekonomiye Giriş" dersini alan kimse yok muydu hemşerim? Bu mantığa göre, uluslarası ticaret zaman kaybı, hepimiz kendi ülkemiz içinde alışveriş yapalım, ithalat ihracatı bırakalım çünkü fiyatlar çok düşer! Hadi bunu geçtik. Guild'ler hiçbir işe yaramıyor. Toplam 5 guilde üyeyim, yani 2500 kişi var tanıyor olmam gereken, hiçbirini tanımıyorum. Tek bir üyeyle dahi muhatap olmamı gerektirecek bir şey yok ki ortada! Selam bile verilmiyor, gerek yok. Guildlerin tek işlevi AH yerine geçmeleri. Ki onu da beceremiyorlar.. Fiyat dengesi diye birşey mevcut olmadığı gibi, doğru dürüst bir arama seçeneği bile yok. Aradığınız eşyayı gördünüz gördünüz, göremediniz battınız çünkü mümkün değil bulmak. Hayır böyle saçmasapan şeyler oyunu "old school" yapmıyor canım kardeşim. Bu sistemin bir benzeri Star Wars Galaxies'de ve Everquest 1'de vardı, artık yok çünkü boktan bir sistem olduğu anlaşıldı, vazgeçildi.
Ekonomiyi bu kadar düşünen ZeniMax, nedense oyundaki boss'lardan dahi sadece 1 altın düşmesini ve en ucuz bineğin 17.000 altın olmasını pek düşünmemiş. Özellikle PvP yapmak istiyorsanız binek almanız şart, ancak normal şartlarda level 25-30 gibi ancak toplayabiliyorsunuz bunun için yetecek parayı. Neden böyle peki? Sadece 45 TL'ye oyun içi mağazadan bir adet binek alabilmeniz olmasın sakın neden?
Bu kadar yüzsüz ve utanmaz pazarlama taktikleri artık çok canımı sıkıyor. İnsaf yahu. Hadi bineği geç, oyunda ekstradan 60 TL fark ödeyerek Imperial race oynayabiliyorsunuz. Bu nasıl bir utanmazlıktır? Zaten eşşek yükü para vererek aldığımız oyunun içine "ödemezsen göremezsin" sistemi de konur mu yahu? Bu kadar mı amatör firmasınız?
Aslına bakarsanız o kadar amatör firmalar, evet. Oyun içi bug'lar korkunç boyutlarda. Bakın korkunç lafını öylesine kullanmıyorum, gerçekten korkutucu boyutlarda. Neredeyse 15 yıldır bu piyasadayım, single player'ından tut mud'una kadar oynamadığım oyun kalmadı, ilk defa bu kadar sorunlu bir oyun görüyorum. Hatta diyebilirim ki bu konuda lider olan Anarchy Online çıkışından bile daha kötü. Oyun tamamen quest üzerinden yürüdüğünden ve tüm bu quest'lerde birden fazla aşamalı olduğundan birinde takılırsanız artık oynayamıyorsunuz. İlerlemiyor oyun yani. Tek çözüm yama gelir düzelir inşallah diye dua etmek. Yalnız ZeniMax bu işi hiç de öyle aceleye getirmiyor. Bunu, oyun içindeki gold seller ve bot sayısından da anlayabilirsiniz. Her oyunda belli bir miktar bot ve gold seller olur evet. Fakat burada nüfus çoğunluğu onlardan oluşuyor. Chat ekranı neredeyse kullanılmaz halde. Üstelik size mail falan da gönderiyorlar. Oyundaki zindanlar herkese açık. Bot'lar, zindanın sonundaki boss'un etrafında bekliyor, boss spawn olur olmaz öldürüyor, düşen eşyaları alıyor. Gerçek oyuncuların katılması mümkün değil. Boss'un spawn olması ile ölmesi arasında bir saniye bile geçmiyor. Ignore yapayım rapor edeyim falan hikaye. İşe yaramıyor. Kimsenin ban'landığı falan yok. ESO, çok eski bir program olan CheatEngine ile kırılabiliyor. En son Quake 2'yi kırabilmiş son derece dandik bir program ESO'yu alt edebiliyor yani. Bitmedi: Oyunda çok ciddi item dupe var. Oyundaki hemen her eşya, acınacak kadar basit tekniklerle dupe edilebiliyor. Bu durum, hala devam ediyor. Açıkçası ben en son Knight Online'da bu kadar çok dupe gördüydüm..
Hadi bug'lar yamanır, bir süre sonra düzelir falan da.. Çok ciddi tasarım hataları var ESO'nun. Övüle övüle bitirilemeyen quest sistemi, aslında herhangi bir yenilik içermiyor. Diğer oyunlarda sık sık görebileceğiniz "git elli tane fare öldürüp getir" görevleri yerine, "farelerin neden zehirlendiğini anlamak için git 50 tane çuvalın yanında E tuşuna dokun" görevleri bulunuyor. İlk başta daha derin görevleri var zannediyorsunuz ama değil. Bildiğin theme-park işte. Görevler, end game yokluğunu saklamak ve oyuncuyu oyalamak için derinmiş gibi görünüyor ama değiller. Zira ESO'da herhangi bir end game yok. Yani öyle bir raid maid beklemeyin. Son level'a gelince yapabileceğiniz iki şey var: PvP yapmak veya "Veteran Level" kasmak. PvP, sınırlı bir kitleye hitap edecek türden. Büyük bir haritada Kaleleri ele geçirmek üzerine kurulu olan PvP, tamamen zerg felsefesi ile çalışıyor. AoE dışında hiçbir yetenek kullanmasanız da oluyor. Organize olmayı becerebilen bir guild içinde değilseniz, PvP'den zevk almanız mümkün değil. Veteran Level denen şey ise, "yok artık çüş" dedirtecek birşey: Oyunda üç adet faction var, birinin hikayesini bitirince level 50 oluyorsunuz ya, hah, geri kalan iki faction'ı da başından sonuna oynamaya Veteran Level diyorlar. Yani baya bildiğiniz level 1 gibi başlıyorsunuz, diğer faction görevlerini de yapıyorsunuz. Şöyle düşünün, Alliance olarak son levela geldiğiniz WoW'da, Horde görevlerini de en başından yapabiliyorsunuz. Muazzam fikir değil mi? Şahsen benim gördüğüm en yaratıcı fikir. End game için içerik yaratmakla falan uğraşmaya gerek yok, diğer tarafın görevlerini de yaptırt oyuncuya, ooh..
Hakikaten bu ne lan?
ESO, single player olmakla mmo olmak arasında kalmış ve seçimini bir türlü yapamamış bir oyun. Bu yüzden ikisini de beceremiyor.
Oyunun kullanıcı sayısı, tahminlerin çok çok altında.. ZeniMax'den resmi bir açıklama gelmediği (ve büyük ihtimalle gelmeyeceği) için, üçüncü kaynaklara başvurmak zorundayız. VgChartz, bu açıdan iyi bir kaynak. Aşağıdaki tabloda, ESO'nun (ilk iki haftalık) satış rakamlarını görebilirsiniz. Bir fikir vermesi açısından, benzetildiği oyunları da listeye ekledim:
ESO 1. Hafta: 253.000 2. Hafta: 51.000 Toplam: 304.000
GW2 1. Hafta: 849.000 2. Hafta: 181.000 Toplam: 1.030.000
SWTOR 1. Hafta: 1.432.000 2. Hafta: 298.000 Toplam: 1.730.000
Kaynakları yazının sonuda vereceğim, merak etmeyin (*). Ayrıca hemen belirteyim, VgChartz dijital satışları (yani web sitelerinden aldığınız kutusuz, dijital versiyonları) listelemiyor. Sadece fiziksel kopya satışlarını gösteriyor. Ancak, benzer oyunlar ile ESO arasında mevcut satış uçurumunu bu şekilde açıklamak mümkün değil. Oyun ciddi ciddi kötü satıyor. Bunun bir göstergesi de indirime girmiş olması: Dijital satış yapan hemen hemen tüm siteler, ESO ve TimeCard fiyatlarını düşürmüş durumda. Resmi web sitesinden oyunu almak ahmaklık: Resmi site halen Imperial Edition için 240 TL talep ederken, GMG, G2A, DL2G gibi sitelerden 170 TL'ye hem Imperial Edition'u hem de 60 günlük TimeCard'ı alabiliyorsunuz. Özellikle Avrupa'da yaygın olan mağaza zinciri Target, kutulu standart versiyon fiyatını 90 TL'ye düşürmüş durumda (resmi sitede 165 TL). "Bayilerin" daha ilk ay dolmadan fiyatta indirim yapması, hiç de iyi bir gösterge değil.
Oyun dünyasının ağır topları sayılan sitelerden de yüksek notlar aldığı söylenemez.. Ben kısaca listeleyeyim, isterseniz kaynağından kontrol edersiniz:
GameSpot - 6/10
EuroGamer - 6/10
PcGamer - 68
Polygon - 6/10
IGN - 7.8
IGN notunu özellikle verdim. Bu not, IGN için özellikle düşük bir not. Hatta genel olarak diyebiliriz ki, IGN bir mmo için ilk defa 8.5 altında bir not veriyor. Neden? IGN'in daha önce verdiği notlara bakarsak, nedenini anlıyoruz:
GW2: 9.0 SWTOR: 9.0 Warhammer Online: 9.0 Aion: 8.5
IGN'i (ve listedeki diğer siteleri) çok ciddiye aldığımı düşünmeyin ancak sektörün ağababaları da bunlar. AngryJoe gibi YouTube meşhurlarını saymıyorum bile, onlar oyunu iyice yerden yere vuruyor.
Peki Zenimax neye güveniyor? Birkaç ay sonraki konsol sürümü satışlarına.. ESO, zaten bir konsol oyunu olması için tasarlanmış. Arayüz saçmalıkları, aynı anda sadece 5 yeteneğin kullanılabilmesi, grup oyunu olmaması, hele hele end game denen şeyi hiç ama hiç barındırmaması.. Konsol oyunu bu. Elder Scrolls evreninde geçen adam gibi bir raid tasarlamak çok mu zor? Değil ama nasıl oynayacaksın öyle bir raid'i koltukta billurları yaymış otururken? Fanboylar " ay aman ne kadar iyi geldi sade arayüz, oyunun içinde kayboluyorum vallayi" diyorlar ama o "sade" arayüz konsollar için dizayn edilmiş. Koltukta yayılmış otururken oynayabileceğiniz bir oyun bu. Basit olması gerekiyor. PC kullanıcıları, oyunun konsol sürümü için uzatılmış bir beta test yapıyor şu anda. Oyundaki zilyon adet hataya anında müdahale etmemeleri de bu yüzden: Ne gerek var? İstatistikler gösteriyor ki mmo'ları satın alanların %70'i ilk aydan sonra oyunu bırakıyor, konsol sürümünde bu hataların çoğu da olmayacak, o halde? Koy dibine rahvan gitsin, pc kullanıcıları sayesinde yapım masraflarını çıkardık mı? Çıkardık. E üzerinde Elder Scrolls yazan tezek yapsak aylık 40 TL ödeyecek kerizler mevcut mu? Mevcut. Konsol sürümüyle de kara geçtik mi tamamdır, tükkanı kapatsak da olur.. Beş yıl sonra ÖzZeniMax ve Mahdumları Ltd. Şti. kurar kaldığımız yerden devam ederiz.
Evet, ben bu oyunu sevmedim. Ama asıl sevmediğim, oyunun arkasındaki zihniyet. Bu zihniyet, bize bitmemiş oyunları kakalayan, fikri mülklerin isimlerinin yeterli olduğunu bilip içerikle hiç uğraşmayan, seni, beni, hepimizi dibine kadar düdükleyen, bizi sürekli "hişt mal, al bunu" diye dürten bir zihniyet. Yeter yahu. Oyun sektörü, şu an dünyada en çok para kazandıran sektör. Hollywood falan hikaye, oyunlar filmleri sollayalı çok oldu. En az yatırımla en çok para kazanabileceğiniz sektör, bu işte. Şirketler durumun gayet farkında ama biz değiliz. Biz, oyunları hala "oyun" olarak görüyor, oyun yapımcılarını "bizim gibi" insanlar zannediyoruz. Değil kardeşim. Oyun dediğin şey bir ürün. Oyun yapımcısı şirket sahibi. Biz de müşteriyiz. Frenleri zaman zaman tutan, zaman zamansa tutmayan arabaya para verir misin? Hadi verdin, üstüne bir de bu durumu gayet normal karşılayıp savunur musun? E niye oyunlar saçmasapan hatalarla çıktığı zaman "bütün oyunlar böyle zaten, WoW da böyleydi vs. vs." diye savunuyorsun? Ulan BİM'den 3 liralık çekirdek alıp tadı kötü çıkınca bulduğu her şikayet sitesine "paramı geri istiyom" yazacak insanlar, kalkıp eşşek yüküyle para verdiği bu oyunu nasıl savunabiliyor? Vallahi anlamıyorum. Çok yaşlandım herhalde..
Bu oyunu almayın kardeşim. Aldıysanız da paranızı geri isteyin (prosedür konusunda yazının sonunda bilgi vereceğim**). Bunları yapın ki, bir sonraki oyunu bize "vallahi bu sefer şahane oldu" diye itelemeden önce iki kez düşünsünler.
Madem ki biz "oyuncu" değil "müşteriyiz", öyle davranmaya başlamamızın zamanıdır.
Puan mı? 10 üzerinden 4, o da Elder Scrolls isminin hatrına.
(*) http://www.vgchartz.com/game/70799/the-elder-scrolls-online/Global/
http://www.vgchartz.com/game/37350/guild-wars-2/Global/
http://www.vgchartz.com/game/31584/star-wars-the-old-republic/Global/
(**) İade Prosedürü: Oyunun dijital versiyonunu aldıysanız işiniz çok kolay. Oyunu aldıktan sonra, 30 günlük ücretsiz süreniz dolmadan, ESO web sitesindeki "bize ulaşın" kısmından, şu mail'i atın (kullanılan ingilizce prezınt kontinyus seviyesindedir ancak önemli olan amaca ulaşmak):
"Hello. I am asking for a refund. Reasons of this request are:
- main quest progression breaking bugs
- unplayable pvp (client crashes each and every time)
- unplayable pve content (client crashes, exploits, bots, gold sellers etc.)
Basically, the delivered goods (game) was not being fit for purpose. Codes such as Sales Of Good Act clearly forbids this.
Thanks in advance."
Benim tüm iade işlemim bir işgünü içerisinde halloldu.
Oyunun kutulu versiyonunu aldıysanız Allah kolaylık versin, çünkü Tüketici Hakem Heyetine başvurmanız gerekiyor iade için. Tipik Türk mantalitesi de "e hem oynamışın hem de beğenmedim diyon, dalga mı geçiyon?" seviyesinde olacağı için, işiniz zor.
Elder Scrolls Online, şu sıralar oyuncuları iki gruba ayırmış durumda: Ölümüne sevenler ve Nefret edenler. Arası yok. Xbox vs. PS, Battlefield vs. Call Of Duty falan hikaye. Bunların fanları, ESO severlere kıyasla emzikli bebe gibi kalıyor. Özellikle yurtdışında, millet hakikaten birbirine girmiş durumda. WoW ve Knight Online dışında mmo fan'ı olmayan bir toplum olduğumuz için çok farkında değiliz lakin çekişme epey ciddi. "Bu çocuk oyunu değil, beğenmiyorsan git WoW oyna", son derece kibar bir başlangıç hakareti oluyor mesela. Devamını var sen düşün, sanırsın Goppakların Cemil Dappukların tarlaya girmiş suyu kesmiş, o derece ciddi.
Başlangıçta söyleyip kurtulayım sayın ziyaretçi, ESO iyi bir oyun değil. Bak dikkat edersen mmo bile demedim, oyun dedim. Zira mmo'yu geç, oyun kategorisinde bile yer almayı hak etmiyor. Hatta sanırsam, tarihin en büyük "hişt mal, al bunu" ittirmesiyle karşı karşıyayız.
Tamam.. Şimdi yavaşça klavyeden uzaklaş ve annenin soyup odana getirdiği mandalinayı yemeye devam et sevgili ergen. Yorum bırakıp bana sövmek için bol bol vaktin olacak, önce sonuna kadar okumanı tavsiye ediyorum.
Oyunun hikayesiyle falan canınızı sıkmayayım. Geleneksel olarak hapishanede başladığınız oyunda, özetle dünyayı kurtarıyorsunuz. Bu noktada gözünüze çarpacak ilk tuhaflık, sizinle beraber onbin tane falan daha seçilmiş kişi olması. E olur o kadar, mmo bu değil mi? Oyuna başladığınızda, ilk paragrafta anlattığım durum iyiden iyiye göze batmaya başlıyor, güya tamamen sizin etranızda şekillenen bir hikaye var, gel gör ki oyundaki en tenha köşe paydos saatindeki metrobüs gibi. Hadi ben dünyayı kurtarıyorum, buradaki diğer elli arkadaş ne yapıyor? Onlar da mı kurtarıyor? Bu hesaba göre nüfus zaten bizden oluşuyor, kendi kendimizi mi kurtarıyoruz?
Kabul, hemen hemen bütün mmo'larda az çok var bu durum fakat "patentli" phasing teknolojisi ve muazzam buluş mega server şeysi sayesinde, ilk defa bu kadar göze batıyor. Bu iki "muhteşem" buluş, ilk anda güzel fikirmiş gibi gelen ama azcık düşünsen o kadar güzel olmadığını anlayabileceğin türden. Phasing yeni bir fikir değil, ilk defa kullanılıyor da değil ancak boku çıkacak şekilde ilk kullanılışı. Tamam görevlerin bazıları bu şekilde olur da hepsi mi olur? Pratikte bu "güzelmiş gibi gelen" fikir uygulamada tam anlamıyla batıyor: Oyunda bir başkasıyla grup kurmanızın hiçbir anlamı yok. Sizinle aynı görevlere sahip olsa bile, o görevlerin değişik aşamalarında olabileceğinden, birbirinizi göremiyorsunuz. Sizin için ekranda yeşillik, börtü böcek, neşeli tavşanlar varken gruptaki diğer kişi haykıran insanlar, işgal kuvvetleri, yanan binalar görebiliyor. Grup kurduğunuz arkadaşınızı göremiyorsunuz ama binbeşyüz tane rastgele tipi görebiliyorsunuz! E ne anladım ben bundan?
Açık havada ne yapacam ben grubu, zindanlardan haber ver, esas orda lazım grup diyorsanız.. Gelmiş geçmiş en baştan savma, en saçma ve en kullanışsız arayüze hoşgeldiniz diyorum. Oyunda nameplate ve chatbox desteği olmadığından, kim kimdir, nedir, nerededir, lan bu yanımdaki dallama acaba healer'mıydı gibi sorular bir an bile aklınızdan çıkmıyor. Takım arkadaşlarınızla konuşmaya çalışmanın pek bir anlamı yok, konuşmalar sadece chat penceresinde göründüğünden özellikle boss savaşlarında dediğiniz herşey ramazan davulcusu ossuruğu gibi dikkat çekmeden uçup gidiyor. Gerçi zindanlar gözü bantlı bir şempanzenin dahi rastgele tuşlara basarak tamamlayabileceği kadar kolay olduğundan, böyle bir ihtiyaç da yok.
Dur daha bitmedi: Yine muhteşem bir dizayn tercihi olarak, zindan lootları boss'lardan düşmüyor. Tüm droplar, zindan içerisindeki chest'lerden çıkıyor. Bu chestlerin içindekileri de, ilk açan alıyor. Yani yetişen kapıyor! Her grupta en az bir kişi savaşın ortasında chest açmaya koyuluyor. Hoşunuza gitmedi mi? Normalde gruptan atarsınız o kişiyi değil mi, az mı "ninja!" diye böğürdünüz diğer oyunlarda.. ESO'da ise böyle bir seçeneğiniz yok. O kişiyi gruptan atmayı başarsanız bile herif zindanda kalmaya devam ediyor. Yani canı istemezse çıkmıyor oradan, oyun onu otomatik olarak zindan dışına postalamıyor. Siz de yeni bir grup üyesi bulamıyorsunuz çünkü zindan içerisinde "zaten maksimum sayıda oyuncu mevcut" oluyor.
Bu ne lan?
Hayır nasıl bir kafadaydınız siz bu sistemi tasarlarken güzel kardeşim? Koca şirketi çaycı ve arkadaşları mı yönetiyor? Aranızdan bir akıllı çıkıp "hacı bu böyle olmaz be" demedi mi?
Hadi buna demedi, diğer "devrimsel" yenilikler için bir akıllı çıkmadı mı? Oyun Auction House içermiyor ve aynı anda beş adet guild'e birden katılabiliyorsunuz. Oyun içi ekonomi, sadece guild içi satış yöntemiyle yürüyor. Bir nevi takas sistemi.. Aynı anda beş tane guilde katılabilmeniz de bu yüzden aslında, her guildin 500 üye limiti var, doğru dürüst satış yapabilmek / bişeyler alabilmek için hakikaten hepsine birden üye olmalısınız. Özetle, maksimum 2500 kişilik bir gruba satış yapabiliyorsunuz.
Şimdi bu saçma bir fikir. Bunun nedeni nedir? Bilinmiyor. Zenimax "ay bizim bu mega server var ya, öyle büyük ki fiyatlar çok düşer" diyor gerekçe olarak. Aranızda "Ekonomiye Giriş" dersini alan kimse yok muydu hemşerim? Bu mantığa göre, uluslarası ticaret zaman kaybı, hepimiz kendi ülkemiz içinde alışveriş yapalım, ithalat ihracatı bırakalım çünkü fiyatlar çok düşer! Hadi bunu geçtik. Guild'ler hiçbir işe yaramıyor. Toplam 5 guilde üyeyim, yani 2500 kişi var tanıyor olmam gereken, hiçbirini tanımıyorum. Tek bir üyeyle dahi muhatap olmamı gerektirecek bir şey yok ki ortada! Selam bile verilmiyor, gerek yok. Guildlerin tek işlevi AH yerine geçmeleri. Ki onu da beceremiyorlar.. Fiyat dengesi diye birşey mevcut olmadığı gibi, doğru dürüst bir arama seçeneği bile yok. Aradığınız eşyayı gördünüz gördünüz, göremediniz battınız çünkü mümkün değil bulmak. Hayır böyle saçmasapan şeyler oyunu "old school" yapmıyor canım kardeşim. Bu sistemin bir benzeri Star Wars Galaxies'de ve Everquest 1'de vardı, artık yok çünkü boktan bir sistem olduğu anlaşıldı, vazgeçildi.
Ekonomiyi bu kadar düşünen ZeniMax, nedense oyundaki boss'lardan dahi sadece 1 altın düşmesini ve en ucuz bineğin 17.000 altın olmasını pek düşünmemiş. Özellikle PvP yapmak istiyorsanız binek almanız şart, ancak normal şartlarda level 25-30 gibi ancak toplayabiliyorsunuz bunun için yetecek parayı. Neden böyle peki? Sadece 45 TL'ye oyun içi mağazadan bir adet binek alabilmeniz olmasın sakın neden?
Bu kadar yüzsüz ve utanmaz pazarlama taktikleri artık çok canımı sıkıyor. İnsaf yahu. Hadi bineği geç, oyunda ekstradan 60 TL fark ödeyerek Imperial race oynayabiliyorsunuz. Bu nasıl bir utanmazlıktır? Zaten eşşek yükü para vererek aldığımız oyunun içine "ödemezsen göremezsin" sistemi de konur mu yahu? Bu kadar mı amatör firmasınız?
Aslına bakarsanız o kadar amatör firmalar, evet. Oyun içi bug'lar korkunç boyutlarda. Bakın korkunç lafını öylesine kullanmıyorum, gerçekten korkutucu boyutlarda. Neredeyse 15 yıldır bu piyasadayım, single player'ından tut mud'una kadar oynamadığım oyun kalmadı, ilk defa bu kadar sorunlu bir oyun görüyorum. Hatta diyebilirim ki bu konuda lider olan Anarchy Online çıkışından bile daha kötü. Oyun tamamen quest üzerinden yürüdüğünden ve tüm bu quest'lerde birden fazla aşamalı olduğundan birinde takılırsanız artık oynayamıyorsunuz. İlerlemiyor oyun yani. Tek çözüm yama gelir düzelir inşallah diye dua etmek. Yalnız ZeniMax bu işi hiç de öyle aceleye getirmiyor. Bunu, oyun içindeki gold seller ve bot sayısından da anlayabilirsiniz. Her oyunda belli bir miktar bot ve gold seller olur evet. Fakat burada nüfus çoğunluğu onlardan oluşuyor. Chat ekranı neredeyse kullanılmaz halde. Üstelik size mail falan da gönderiyorlar. Oyundaki zindanlar herkese açık. Bot'lar, zindanın sonundaki boss'un etrafında bekliyor, boss spawn olur olmaz öldürüyor, düşen eşyaları alıyor. Gerçek oyuncuların katılması mümkün değil. Boss'un spawn olması ile ölmesi arasında bir saniye bile geçmiyor. Ignore yapayım rapor edeyim falan hikaye. İşe yaramıyor. Kimsenin ban'landığı falan yok. ESO, çok eski bir program olan CheatEngine ile kırılabiliyor. En son Quake 2'yi kırabilmiş son derece dandik bir program ESO'yu alt edebiliyor yani. Bitmedi: Oyunda çok ciddi item dupe var. Oyundaki hemen her eşya, acınacak kadar basit tekniklerle dupe edilebiliyor. Bu durum, hala devam ediyor. Açıkçası ben en son Knight Online'da bu kadar çok dupe gördüydüm..
Hadi bug'lar yamanır, bir süre sonra düzelir falan da.. Çok ciddi tasarım hataları var ESO'nun. Övüle övüle bitirilemeyen quest sistemi, aslında herhangi bir yenilik içermiyor. Diğer oyunlarda sık sık görebileceğiniz "git elli tane fare öldürüp getir" görevleri yerine, "farelerin neden zehirlendiğini anlamak için git 50 tane çuvalın yanında E tuşuna dokun" görevleri bulunuyor. İlk başta daha derin görevleri var zannediyorsunuz ama değil. Bildiğin theme-park işte. Görevler, end game yokluğunu saklamak ve oyuncuyu oyalamak için derinmiş gibi görünüyor ama değiller. Zira ESO'da herhangi bir end game yok. Yani öyle bir raid maid beklemeyin. Son level'a gelince yapabileceğiniz iki şey var: PvP yapmak veya "Veteran Level" kasmak. PvP, sınırlı bir kitleye hitap edecek türden. Büyük bir haritada Kaleleri ele geçirmek üzerine kurulu olan PvP, tamamen zerg felsefesi ile çalışıyor. AoE dışında hiçbir yetenek kullanmasanız da oluyor. Organize olmayı becerebilen bir guild içinde değilseniz, PvP'den zevk almanız mümkün değil. Veteran Level denen şey ise, "yok artık çüş" dedirtecek birşey: Oyunda üç adet faction var, birinin hikayesini bitirince level 50 oluyorsunuz ya, hah, geri kalan iki faction'ı da başından sonuna oynamaya Veteran Level diyorlar. Yani baya bildiğiniz level 1 gibi başlıyorsunuz, diğer faction görevlerini de yapıyorsunuz. Şöyle düşünün, Alliance olarak son levela geldiğiniz WoW'da, Horde görevlerini de en başından yapabiliyorsunuz. Muazzam fikir değil mi? Şahsen benim gördüğüm en yaratıcı fikir. End game için içerik yaratmakla falan uğraşmaya gerek yok, diğer tarafın görevlerini de yaptırt oyuncuya, ooh..
Hakikaten bu ne lan?
ESO, single player olmakla mmo olmak arasında kalmış ve seçimini bir türlü yapamamış bir oyun. Bu yüzden ikisini de beceremiyor.
Oyunun kullanıcı sayısı, tahminlerin çok çok altında.. ZeniMax'den resmi bir açıklama gelmediği (ve büyük ihtimalle gelmeyeceği) için, üçüncü kaynaklara başvurmak zorundayız. VgChartz, bu açıdan iyi bir kaynak. Aşağıdaki tabloda, ESO'nun (ilk iki haftalık) satış rakamlarını görebilirsiniz. Bir fikir vermesi açısından, benzetildiği oyunları da listeye ekledim:
ESO 1. Hafta: 253.000 2. Hafta: 51.000 Toplam: 304.000
GW2 1. Hafta: 849.000 2. Hafta: 181.000 Toplam: 1.030.000
SWTOR 1. Hafta: 1.432.000 2. Hafta: 298.000 Toplam: 1.730.000
Kaynakları yazının sonuda vereceğim, merak etmeyin (*). Ayrıca hemen belirteyim, VgChartz dijital satışları (yani web sitelerinden aldığınız kutusuz, dijital versiyonları) listelemiyor. Sadece fiziksel kopya satışlarını gösteriyor. Ancak, benzer oyunlar ile ESO arasında mevcut satış uçurumunu bu şekilde açıklamak mümkün değil. Oyun ciddi ciddi kötü satıyor. Bunun bir göstergesi de indirime girmiş olması: Dijital satış yapan hemen hemen tüm siteler, ESO ve TimeCard fiyatlarını düşürmüş durumda. Resmi web sitesinden oyunu almak ahmaklık: Resmi site halen Imperial Edition için 240 TL talep ederken, GMG, G2A, DL2G gibi sitelerden 170 TL'ye hem Imperial Edition'u hem de 60 günlük TimeCard'ı alabiliyorsunuz. Özellikle Avrupa'da yaygın olan mağaza zinciri Target, kutulu standart versiyon fiyatını 90 TL'ye düşürmüş durumda (resmi sitede 165 TL). "Bayilerin" daha ilk ay dolmadan fiyatta indirim yapması, hiç de iyi bir gösterge değil.
Oyun dünyasının ağır topları sayılan sitelerden de yüksek notlar aldığı söylenemez.. Ben kısaca listeleyeyim, isterseniz kaynağından kontrol edersiniz:
GameSpot - 6/10
EuroGamer - 6/10
PcGamer - 68
Polygon - 6/10
IGN - 7.8
IGN notunu özellikle verdim. Bu not, IGN için özellikle düşük bir not. Hatta genel olarak diyebiliriz ki, IGN bir mmo için ilk defa 8.5 altında bir not veriyor. Neden? IGN'in daha önce verdiği notlara bakarsak, nedenini anlıyoruz:
GW2: 9.0 SWTOR: 9.0 Warhammer Online: 9.0 Aion: 8.5
IGN'i (ve listedeki diğer siteleri) çok ciddiye aldığımı düşünmeyin ancak sektörün ağababaları da bunlar. AngryJoe gibi YouTube meşhurlarını saymıyorum bile, onlar oyunu iyice yerden yere vuruyor.
Peki Zenimax neye güveniyor? Birkaç ay sonraki konsol sürümü satışlarına.. ESO, zaten bir konsol oyunu olması için tasarlanmış. Arayüz saçmalıkları, aynı anda sadece 5 yeteneğin kullanılabilmesi, grup oyunu olmaması, hele hele end game denen şeyi hiç ama hiç barındırmaması.. Konsol oyunu bu. Elder Scrolls evreninde geçen adam gibi bir raid tasarlamak çok mu zor? Değil ama nasıl oynayacaksın öyle bir raid'i koltukta billurları yaymış otururken? Fanboylar " ay aman ne kadar iyi geldi sade arayüz, oyunun içinde kayboluyorum vallayi" diyorlar ama o "sade" arayüz konsollar için dizayn edilmiş. Koltukta yayılmış otururken oynayabileceğiniz bir oyun bu. Basit olması gerekiyor. PC kullanıcıları, oyunun konsol sürümü için uzatılmış bir beta test yapıyor şu anda. Oyundaki zilyon adet hataya anında müdahale etmemeleri de bu yüzden: Ne gerek var? İstatistikler gösteriyor ki mmo'ları satın alanların %70'i ilk aydan sonra oyunu bırakıyor, konsol sürümünde bu hataların çoğu da olmayacak, o halde? Koy dibine rahvan gitsin, pc kullanıcıları sayesinde yapım masraflarını çıkardık mı? Çıkardık. E üzerinde Elder Scrolls yazan tezek yapsak aylık 40 TL ödeyecek kerizler mevcut mu? Mevcut. Konsol sürümüyle de kara geçtik mi tamamdır, tükkanı kapatsak da olur.. Beş yıl sonra ÖzZeniMax ve Mahdumları Ltd. Şti. kurar kaldığımız yerden devam ederiz.
Evet, ben bu oyunu sevmedim. Ama asıl sevmediğim, oyunun arkasındaki zihniyet. Bu zihniyet, bize bitmemiş oyunları kakalayan, fikri mülklerin isimlerinin yeterli olduğunu bilip içerikle hiç uğraşmayan, seni, beni, hepimizi dibine kadar düdükleyen, bizi sürekli "hişt mal, al bunu" diye dürten bir zihniyet. Yeter yahu. Oyun sektörü, şu an dünyada en çok para kazandıran sektör. Hollywood falan hikaye, oyunlar filmleri sollayalı çok oldu. En az yatırımla en çok para kazanabileceğiniz sektör, bu işte. Şirketler durumun gayet farkında ama biz değiliz. Biz, oyunları hala "oyun" olarak görüyor, oyun yapımcılarını "bizim gibi" insanlar zannediyoruz. Değil kardeşim. Oyun dediğin şey bir ürün. Oyun yapımcısı şirket sahibi. Biz de müşteriyiz. Frenleri zaman zaman tutan, zaman zamansa tutmayan arabaya para verir misin? Hadi verdin, üstüne bir de bu durumu gayet normal karşılayıp savunur musun? E niye oyunlar saçmasapan hatalarla çıktığı zaman "bütün oyunlar böyle zaten, WoW da böyleydi vs. vs." diye savunuyorsun? Ulan BİM'den 3 liralık çekirdek alıp tadı kötü çıkınca bulduğu her şikayet sitesine "paramı geri istiyom" yazacak insanlar, kalkıp eşşek yüküyle para verdiği bu oyunu nasıl savunabiliyor? Vallahi anlamıyorum. Çok yaşlandım herhalde..
Bu oyunu almayın kardeşim. Aldıysanız da paranızı geri isteyin (prosedür konusunda yazının sonunda bilgi vereceğim**). Bunları yapın ki, bir sonraki oyunu bize "vallahi bu sefer şahane oldu" diye itelemeden önce iki kez düşünsünler.
Madem ki biz "oyuncu" değil "müşteriyiz", öyle davranmaya başlamamızın zamanıdır.
Puan mı? 10 üzerinden 4, o da Elder Scrolls isminin hatrına.
(*) http://www.vgchartz.com/game/70799/the-elder-scrolls-online/Global/
http://www.vgchartz.com/game/37350/guild-wars-2/Global/
http://www.vgchartz.com/game/31584/star-wars-the-old-republic/Global/
(**) İade Prosedürü: Oyunun dijital versiyonunu aldıysanız işiniz çok kolay. Oyunu aldıktan sonra, 30 günlük ücretsiz süreniz dolmadan, ESO web sitesindeki "bize ulaşın" kısmından, şu mail'i atın (kullanılan ingilizce prezınt kontinyus seviyesindedir ancak önemli olan amaca ulaşmak):
"Hello. I am asking for a refund. Reasons of this request are:
- main quest progression breaking bugs
- unplayable pvp (client crashes each and every time)
- unplayable pve content (client crashes, exploits, bots, gold sellers etc.)
Basically, the delivered goods (game) was not being fit for purpose. Codes such as Sales Of Good Act clearly forbids this.
Thanks in advance."
Benim tüm iade işlemim bir işgünü içerisinde halloldu.
Oyunun kutulu versiyonunu aldıysanız Allah kolaylık versin, çünkü Tüketici Hakem Heyetine başvurmanız gerekiyor iade için. Tipik Türk mantalitesi de "e hem oynamışın hem de beğenmedim diyon, dalga mı geçiyon?" seviyesinde olacağı için, işiniz zor.