başka türlü oyun incelemeleri

4 Temmuz 2014 Cuma

Star Wars The Old Rebuplic - Rezilliğin Operası

10:45 Posted by Unknown , , , , 3 comments
Bir oyun düşünün ki, oyunda kullanılan grafik motorunun yapımcısı kalkıp “ya vallaha bu kadar kötü değil motor.. biz dedik, almayın dedik, daha alpha aşamasında dedik ama dinletemedik.. biz onu değiştircez zaten deyip aldılar.. normalde çok iyi bizim motorumuz, valla bak” şeklinde bir açıklama yapsın.

Bir oyun düşünün ki, her güncelleme ile bir şeyi çalışmaz hale getirsin.

Bir oyun düşünün ki, 150 milyon dolara mal olmasına rağmen çıktıktan kısa bir süre sonra f2p olmak zorunda kalmış olsun.

Star Wars: Old Republic’e hoşgeldiniz.

Hemen belirteyim, bu inceleme aslında gavurların deyişi ile bir “major patch review”, yani çıkalı epey olmuş ve içerik bakımından çokça güncellenmiş bir oyunun son halinin incelenmesi. Son değişiklikleri (2.6 yaması ile) dikkate alarak basit ve kısa bir inceleme yapıyorum. Ve yine söyleyeyim, Allah kahretsin ki ben bu oyunu hala seviyorum ve oynuyorum..

Niye böyle diyorum? Zira Star Wars: The Old Republic (ki SwTor olarak analım biz bunu bundan sonra) muazzam bir potansiyele sahip. Ancak yapımcıları umursamıyor – büyük ihtimalle bundan sonra da umursamayacak. Yine de, yine de.. Gothic 3 için söylenen bir laf vardı, “hiçbir zaman oynayamayacağınız en iyi oyun” diye, SwTor buna benziyor işte.

Oyunda kullanılan grafik motoru rezalet. Oyun HeroEngine kullanıyor, ancak oldukça değiştirilmiş ve özelleştirilmiş bir versiyonunu. Bu motor, oyunda saymakla bitmeyecek düzeyde hata ve sorunlara yol açıyor. Uzun yükleme süreleri, korkunç performans düşüşleri, en iyi sistemlerde bile fps sorunları.. Saymakla bitmiyor. Sırf bu oyun için RamDisk programları üreten kişiler var yahu. BioWare bu sorunların farkında. Ancak yaptığı açıklama ile “az sayıda –ki %10’a falan tekabül ediyor!- kullanıcıyı ilgilendiren performans sorunlarının normal olduğunu” belirtiyor ve bu kısaca şu demek: Oyunda performans/optimizasyon güncellemesi yapmaya niyetimiz yok.

Nitekim yapmıyorlar da. Oyun çıktığından bu yana doğru dürüst bir optimizasyon güncellemesi yapılmış değil. Oyunun resmi forumları hemen her gün “çalışmıyor ulan, çalışmıyor!” mesajları ile dolup taşıyor.  Abuk sabuk bir piyangoya benziyor bu durum: beş yıl önce aldığınız laptop’da hiçbir sorun çıkmadan yüksek ayarlarda oynayabilirsiniz ancak bir ay önce toparladığınız canavar makinede en düşük ayarlarda bile 5 fps alıyorsunuz.  E nasıl oluyor? Resmi hiçbir yardım gelmediği için, konuyla ilgilenen oyuncular sorunları teknik olarak belirlemiş durumda ve hepsi de kullanılan grafik motoruna bağlanıyor. Durum öyle bir hale geldi ki, Elder Scrolls Online da aynı grafik motorunu kullanacağını açıklayınca ciddi bir tepki gördü ve sırf bu yüzden oyunu almayacağını açıklayan yüzlerce kullanıcı oldu. Bunun üzerine HeroEngine yapımcısı kalkıp ilk paragrafta okuduğunuz açıklamayı yaptı. Adam resmen “biz grafik motorunu bitmemiş hali ile satmak istemedik, zorla aldılar!” dedi yahu.

Peki buna rağmen güncellemelerde oyuna ne eklendi dersiniz? Daha fazla Cartel (market) eşyası.. Oyunun güncellemeleri hemen hemen sadece bundan ibaret zaten. Neredeyse haftada bir güncelleme yapılıyor, güncelleme yaklaşık 5 saat sürüyor, bu saatler Amerika’ya göre belirlendiği için Avrupa’da gün içine denk geliyor –yani oyun peak time’de oynanamıyor- ve tek eklenen şey, daha fazla Cartel eşyası. Üstelik, neredeyse her güncelleme ile bir şeyler bozuluyor: en son güncelleme ile oyun AMD kart sahipleri için çalışmaz hale geldi mesela.

Tabii bunun nedenini anlamak kolay: Aşağıdaki tabloya bakarsanız, niye Cartel eşyası eklenip durduğunu anlayacaksınız: EA bu sayede yılda 139 milyon dolar kazanıyor. Hatta o kadar memnunlar ki gidişattan, en son yaptıkları açıklama ile “Star Wars ismini uzun yıllar daha kullanacaklarını, lisans anlaşmalarını yenileyeceklerini” ilan ettiler.



Yani, F2P hali ile daha fazla kazanıyor EA. Böyle gittiği sürece de, oyundan başka türlü bir güncelleme beklemek de doğal olarak anlamsız.

SwTor, çıktığından bu yana herhangi bir oyun içi mekaniğini de güncellemiş değil. Oyun hala aynı World Of Warcraft gibi oynanıyor. Hatta gibisi fazla, sınıfların yetenekleri ve oynanışları dahi WoW ile tıpatıp aynı. Orijinal fikirler üstadı BioWare, bu konuda kafasını hiç yormamış. Hadi oynanış neyse de, WoW sınıfları da birebir kopyalanır mı ulan? Buyrun bir örnek:



Durun daha bitmedi. Yaklaşık 1 yıl kadar önce oyuna eklenen streaming özelliği, oyunu “güncelleme yapılamaz” hale getiriyor. Streaming ne biliyorsunuz: Tamamının yüklenmesini beklemeden oyunu oynamaya başlayabileceğiniz bir sistem. SwTor, güncellemelerini de bu sistem üzerinden yapıyor. Ve ne acıdır ki, her güncelleme –boyutu ne olursa olsun- bütün oyun dosyalarının kontrol edilmesini gerektidiğinden dehşet verici derecede uzun sürüyor. Bununla ilgili tonlarca şikayet var ve BioWare hiçbirini umursamıyor.

Peki tüm bu kötü huylarına rağmen neden hala oynanıyor? Daha da önemlisi, en başta belirttiğim gibi neden ben hala bu oyunu seviyor ve oynuyorum? Çünkü ne yazık ki, SwTor o efsanevi Star Wars atmosferini verebilen tek MMO. Başına oturduğunuzda, biraz da aşinaysanız Star Wars evreni ile, kalkamıyorsunuz. WoW benzerliği, bazı açılardan işine yarıyor oyunun, bir sonraki Flashpoint, bir sonraki WarZone derken.. Kalkamıyorsunuz işte. Star Wars seveni iseniz, hala oynayabileceğiniz en iyi oyun bu.

Oyuna eklenen en ciddi yenilik, Galactic Starfighter özelliği. Efsane olmuş gemi türleri ile diğer oyunculara karşı kapışabiliyorsunuz. En son güncelleme ile preffered sınıfındaki oyunculara da açılan bu yenilik, oldukça güzel. En azından Cartel eşyası dışında bir şey eklenmiş oldu!

O halde özetleyelim, oyun çıktığından bu yana neler eklendiğini ve neler olduğunu:

Korkunç performans sorunları hep vardı, daha da arttı. BioWare bu konuda bir çalışma yapmayacağını belli etti. Oyun sizin bilgisayarınızda kötü çalışıyorsa, bundan sonra da kötü çalışacak.

Level 50-55 arası için yeni bir gezegen ve hikaye eklendi. Ancak satın almanız gerekiyor. Yakın bir gelecekte, bu da ücretsiz hale getirilecek.

Başlangıçta varolan Inheritance sistemi geliştirildi, oyundaki başarımlar (achievements) ile birleşti. Inheritance, oyunun başında işinize çok yarayacak bazı özellikleri (daha hızlı xp, daha erken mount kullanımı vs.) aktive etmenize de yarıyor. Ancak bu, F2P oyuncular için hemen hiçbirşey ifade etmiyor. Zira mail yolu ile bir karakterinizden diğerine para gönderemiyorsunuz, oysa bu özellikler epey bir paraya mal oluyor.

End-game’e yeni factionlar ve reputation’lar eklendi. Bunların arasında haftalık Bounty Contract’lerin özellikle eğlenceli olduğunu belirtelim.

“Uzay gemisi PVP’si” diyebileceğimiz Galactic Starfigher, oyuna eklendi ve preferred oyunculara da açıldı. F2P oyuncuların biraz daha beklemesi lazım.

Oyuna tonla Cartel eşyası eklendi. Tonla.

Daha da özetleyelim: SwTor’u ilk çıktığında beğenmediyseniz, fikrinizi değiştirebilecek nitelikte hiçbir yenilik olmuş değil. Oyun hala aynı oyun, sadece içeriği biraz daha arttı. Ancak bu artış geçmişte beğenmemiş oyunculara fikir değiştirebilecek nitelikte değil. SwTor’u ilk çıktığında beğendiyseniz, zaten bir problem yoktur ve şu anda “cahilsin editör” özetli ne biçim soktum lafı ama temalı yorumunuzu eklemek üzeresinizdir.

Oyunun aslında ne olabileceğini gören ve hiçbirşeyin değişmeyeceğini bildiği halde yine de oynayamaya devam eden kitle; ben ve benim gibiler, oradasınız biliyorum. Kötü haber, en az on yıl daha Star Wars temalı başkaca bir MMO yapılamayacak. The Repopulation çıkana kadar SwTor’a devam edecek gibi duruyoruz. Eh, n’apalım..

3 yorum:

  1. Yazı başka bir mecrada yayımlanması için hazırlanmıştı, olmadı sonra.. Galactic Starfighter'ı artık f2p oyuncular da oynayabiliyor. Oyuna ayrıca Housing eklenecek.

    YanıtlaSil
  2. Merhaba. Yapilan en son paket güncellemesi sonucu artik oyuna girmiyorum. Tam anlamıyla lvl yapmanın anlamsiz olduğu bir oyun haline gwlmis durumda idi. Düşünün corrrusant ta meydanda 60 lvl sith. Bu nasil bir oyun oldu boyle. ? Bu konu ile şikayetler iletiliyormu bunu meraka ediyorum. Skill sistemide tam anlamıyla sacmalamis durumda. Kisacasi iyun ancak bu kadar rezil edilebilirdi. Oyuncuların verdiği paralara ve emeklerine yazik oldu. ...

    YanıtlaSil
  3. Merhaba. Yapilan en son paket güncellemesi sonucu artik oyuna girmiyorum. Tam anlamıyla lvl yapmanın anlamsiz olduğu bir oyun haline gwlmis durumda idi. Düşünün corrrusant ta meydanda 60 lvl sith. Bu nasil bir oyun oldu boyle. ? Bu konu ile şikayetler iletiliyormu bunu meraka ediyorum. Skill sistemide tam anlamıyla sacmalamis durumda. Kisacasi iyun ancak bu kadar rezil edilebilirdi. Oyuncuların verdiği paralara ve emeklerine yazik oldu. ...

    YanıtlaSil